3D Grafik Programmierer für Hannover gesucht
Arbeits- und Stellenangebot im Regiobizz Arbeitsmarkt
Job Kategorie: Telekommunikation (Software, Hardware und Dienstleistungen) Informationstechnologie (IT)
Stellenangebot Basisdaten
- Arbeitsort:
-
DE 30161 Hannover
- Umkreis:
-
keine Angabe.
- Art der Arbeitsstelle:
-
- Letze Aktualisierung:
-
12.11.20242024-11-12
Stellenausschreibung: 3D Grafik Programmierer
- Arbeitgeber bzw.
Arbeitsvermittler
-
VisCircle GmbH in Hamburg
- Branche
-
Telekommunikation (Software, Hardware und Dienstleistungen)
- Kategorie
-
Informationstechnologie (IT)
- Stellenbeschreibung
- Einleitung Wir sind ein innovatives Technologieunternehmen. Unser
großes Ziel ist es, mithilfe von Echtzeit-3D und Augmented Reality
Technologie die physische Welt mit dem Internet zu verschmelzen und
sie für alle erlebbar zu machen. Bei VisCircle finden Sie eine
vielfältige und außergewöhnliche Gruppe von Menschen. Wir sind
Innovatoren, Träumer und Vordenker im Bereich Echtzeit-3D im
Internet. Unser Team ist leidenschaftlich und wird davon angetrieben,
Echtzeit-3D für alle zugänglich zu machen. Die Kultur ist geprägt
von Zusammenarbeit, freiem Denken, Flexibilität und Engagement. Zudem
arbeiten wir an einer Software die es eCommerce Betreibern und
Agenturen ermöglichen soll, entsprechende Lösungen zu entwickeln.
Zur Verstärkung unseres Teams suchen wir zum nächstmöglichen
Zeitpunkt einen 3D Grafik Programmierer (m/w/d) in Vollzeit. Aufgaben
Unser Unternehmen sucht einen 3D Grafikprogrammierer mit einem starken
mathematischen Hintergrund, einschließlich Kenntnissen in
Trigonometrie, linearer Algebra und analytischer Geometrie. Wir
bevorzugen Kandidaten mit Erfahrung in WebGL und Three.js oder
mindestens in einem anderen 3D-Visualisierungstool wie Unity oder
Unreal. Ein solides Verständnis von
Echtzeit-3D-Engine-Funktionalität und Prinzipien ist ein Muss. Ein
Hintergrund in der Spieleentwicklung kann hilfreich sein. Darüber
hinaus ist Erfahrung mit WebXR und AR/VR ein Plus. Qualifikation
Ideale Kandidaten verfügen auch über Erfahrung mit Shader-Sprachen
für die Shader-Entwicklung, vorzugsweise GLSL, sowie über ein
grundlegendes Verständnis der Theorie des Physically Based Rendering
(PBR). Das bedeutet eine allgemeine Kenntnis der
PBR-Rendering-Prinzipien (z. B. Energieerhaltung und
Mikrofacettenmodell). Unser Standard-Tech-Stack umfasst JavaScript,
TypeScript und Node.js, aber alternativ ist auch Erfahrung mit anderen
Programmiersprachen wie z.B. C# oder C++ akzeptabel. Bewerber sollten
mindestens 3 Jahre Erfahrung in Grafikprogrammierung oder prozeduraler
3D-Geometrie und Materialien haben. Starke Problemlösungsfähigkeiten
sind unerlässlich. Noch ein paar Worte zum Schluss Wenn Sie sich für
die Grafikprogrammierung begeistern können und die oben genannten
Anforderungen erfüllen, freuen wir uns, wenn Sie sich für diese
interessante Gelegenheit bewerben, unser Team zu verstärken. Wir
haben Ihr Interesse geweckt? Dann freuen wir uns auf Ihre
Bewerbungsunterlagen mit der Angabe Ihrer Gehaltsvorstellung und Ihres
frühestmöglichen Eintrittstermins.
- Qualifikation
- Arbeitskräfte
- Verdienst:
- n.a.
- Bewerbung an
- VisCircle GmbH
Am Strandkai 1
De 20457 Hamburg
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